方格解谜·推箱子的站位:A5至F6的第16图
这是一道专为练习设计的单人方格关卡,主题是推箱子的站位,不是任何商业游戏的攻略。第16图从A5开始,目标标记在F6。先独立画一条候选路线,再与下文核对;解题重点是解释每一步为何允许,而不是记住某串方向。
读图与规则
地图共六行六列。列从左到右为A至F,行从上到下为1至6;例如C2表示第二行第三列。S是起点,G是目标,#是墙,.是普通空地。每次只能上下左右移动,不允许斜走或越过边界。
C是唯一箱子。只能向相邻格推动,不能拉;箱子前方必须是空地,角色同时走到箱子原位置。把箱子推到G完成,普通走路与推一下各算一次操作。
A B C D E F 1 . . . . . . 2 . . . . . . 3 . . # . . . 4 . . # . C . 5 S . . . # # 6 # . . . . G
C位于E4
先理解要记录什么
推动方向取决于角色能否站到箱子背后。先为箱子找路线,再核对每次推动所需的站位是否可达。
箱子靠近目标不一定更容易完成。推入非目标角落可能没有后续推法,单纯计算角色到G的步数没有意义。
可行路线与关键状态
A5 → B5 → C5 → D5 → D4 → D3 → E3 → F3 → F4 → E4 → E3 → D3 → D4 → D5 → C5 → C6 → D6 → E6
第9步在E4:箱子推至D4;第12步在D4:箱子推至D5;第13步在D5:箱子推至D6;第16步在D6:箱子推至E6;第17步在E6:箱子推至F6。
1. 右:A5→B5;本次1,累计1 2. 右:B5→C5;本次1,累计2 3. 右:C5→D5;本次1,累计3 4. 上:D5→D4;本次1,累计4 5. 上:D4→D3;本次1,累计5 6. 右:D3→E3;本次1,累计6 7. 右:E3→F3;本次1,累计7 8. 下:F3→F4;本次1,累计8 9. 左:F4→E4;本次1,累计9 10. 上:E4→E3;本次1,累计10 11. 左:E3→D3;本次1,累计11 12. 下:D3→D4;本次1,累计12 13. 下:D4→D5;本次1,累计13 14. 左:D5→C5;本次1,累计14 15. 下:C5→C6;本次1,累计15 16. 右:C6→D6;本次1,累计16 17. 右:D6→E6;本次1,累计17
按照本题计分规则,上面这条路线用了17次操作,总代价为17。其中5次为推箱子,另外12次用于走到所需站位。最终箱子位于F6,角色无需同时站到G。
怎样确认答案
答案通过按累计代价从小到大展开合法状态核对。同一位置若带有不同钥匙、收集进度、开关状态、时刻、电量、朝向或箱子位置,只保留本题实际需要的状态信息。只有到达完全相同的状态,较高代价记录才可舍弃。所有操作代价都大于零,因此首次取出的完成状态给出本规则下的最低总价;可能存在其他并列最优路线。
动手复核时,先在A5标出初始状态,沿逐步记录逐格检查墙、边界和机关条件。到F6附近也不要省略最后一次检查。然后任选一处普通空地临时改成墙,重新判断原路线是否还成立;答案变化要从被改变的连接解释,不要把原解直接搬到新图。
